Selamat datang di blog saya dan terima kasih sudah mau berkunjung. Di blog ini saya tidak hanya menuangkan uneg-uneg,tapi juga berbagi ilmu dengan semua. ENJOY MY BLOG !!

Wednesday, November 28, 2012

Membuat kursi kantor sederhana dengan blender

LAPORAN AKHIR PRAKTIKUM

Mata Praktikum             : Grafik Komputer 1
Kelas                            : 3IA15
Praktikum ke-                : 1
Materi                           : Membuat Kursi dengan Aplikasi Blender
NPM                             : 53410666
Hari/Tanggal                  : 20 November 2012
Nama                            : Ismi Hartanti


LABORATORIUM INFORMATIKA
UNIVERSITAS GUNADARMA
2012

1.                  Buka aplikasi blender Anda (saat ini blender yang saya gunakan adalah versi 2.61).
2.                  Kemudian klik sembarang di layar kerja. Maka, Anda akan melihat sebuah cube (kotak) yang sudah disediakan oleh aplikasi blender.
3.                  Ubah ukuran kotak tersebut seperti gambar dibawah ini dengan cara tekan s :


(tekan S -> X untuk ubah ukuran berdasarkan sumbu X, S -> Y berdasarkan sumbu Y, dan S -> Z berdasarkan sumbu Z )

4.       Tekan tab untuk masuk ke edit mode, dan tambahkan garis dengan cara tekan ctrl + R. dan buat seperti ini :

5.       Tarik garis-garis yang ada di ujung kotak dengan cara menarik sumbu hijau (Y) atau sumbu merah (X), untuk membentuk kotak tersebut sedikit melengkung. Lakukan langkah berulang kali hinggal ke empat garis di ujung tersebut membentuk lengkungan.


6.      Keluar dari edit mode dengan klik tab, copy objek menjadi 3 bagian, dimana bagian atas sebagai sandaran diputar dan diatur skalanya. Begitu pula dengan objek paling bawah diatur skalanya. Hingga ke3 objek tersebut terbentuk seperti berikut :


7.         Tekan numpad  1 untuk mengubah tampilan menjadi bentuk depan (front)  atau klik view à front. Tekan B, dan seleksi semua objek. Tekan crtl + J untuk menggabungkan semua objek menjadi satu kesatuan.


8.          Masuk kembali ke edit mode (tekan tab). Buat objek pertama dan kedua (atas dan tengah) menjadi kotak-kotak dengan cara tekan ctrl + R (scroll ke atas untuk mempermudah memperbanyak garis). Dan ubah select mode menjadi face select mode agar kotak dapat terseleksi.


9.        Seleksi kotak pertama yang tepat berada di tengah-tengah objek paling atas dan kotak ke dua yang  tepat berada di tengah-tengah objek tengah dengan cara klik kanan + shift pada kotak pertama, tahan shift dan klik kanan pada kotak kedua. Tekan numpad 3 atau view left (tampak kiri). Tekan E dan tarik kedua kotak yang sudah terseleksi sebelumnya hingga terlihat seperti :


10.      Klik kanan kotak pertama, tekan R -> X -> -45 dan klik kanan kotak kedua tekan R -> X -> 45. Hingga kotak pertama dan kedua terlihat miring sebesar 45 derajat di sisi kirinya. Klik kanan + shift kotak pertama , kemudian klik kanan kotak kedua. Setelah keduanya terseleksi tekan  X -> pilih face. Maka permukaan kotak tersebut akan hilang (kotak menjadi berlubang).


11.       Pilih edge select mode, seleksi garis di kotak pertama tekan shift dan seleksi garis di kotak kedua. Lepas shift, tekan F. Maka sebuah lapisan baru akan terbentuk. Lakukan berulang kali hingga kotak pertama dan kedua saling terhubung dan tertutup.


12.       Seleksi kotak yang ada dibagian bawah pada objek tengah, tekan E dan tarik ke bawah hingga  menembus objek paling bawah. Usahakan hanya menembus bagian tengah, tetapi tidak menembus hingga ke bagian bawah.


13.       Keluar kembali dari edit mode (tekan tab), klik smooth, pilih objek modifiers, pilih subdivision surfaces, atur view dan render menjadi 3.


OUTPUT
















Baca Selengkapnya...

Membuat objek menjadi bening (transparan) pada blender


Untuk membuat objek (khususnya gelas) terlihat bening seperti di atas, yang perlu dilakukan adalah mengubah setting-an yang ada menjadi seperti berikut :




sebelumnya jangan lupa keluar dulu dari edit mode (tekan tab) dan pilih material (gambar bola di sebelah kiri). check list dibagian transparancy dan mirror.
Di bagian raytrace pada transparancy, ubah Alpha menjadi 0,  IOR menjadi 1.100, dan Depth menjadi 4. Sementara itu di bagian Mirror, ubah Reflectivicity menjadi 0.100 dan Depth menjadi 4 juga.

kemudian Render ^_^

Baca Selengkapnya...

Sunday, May 6, 2012

Penjelasan Program dan kelebihannya

Dewasa ini, teknologi semakin berkembang seiringnya zaman. Hal ini jugalah yang mempengaruhi kegiatan belajar-mengajar dapat dilakukan dengan tidak bertatap muka (online). Software atau perangkat lunak yang mendukung belajar-mengajar secara online adalah MOODLE. Berikut ini adalah penjelasan mengenai program v-class yang kami buat dengan menggunakan Moodle :

Apa itu MOODLE ?

Moodle adalah singkatan dari Modular Object Oriented Dynamic Learning Environment. Moodle itu sendiri merupakan sebuah nama untuk sebuah program aplikasi yang dapat merubah sebuah media pembelajaran kedalam bentuk web. Aplikasi ini memungkinkan siswa atau peserta didik untuk masuk kedalam ruang kelas digital untuk mengakses materi-materi pembelajaran.
Dengan menggunakan Moodle, dapat dibuat materi pembelajaran, kuis, jurnal elektronik dan lain-lain. Moodle merupakan sebuah aplikasi Course Management System (CMS) atau LMS (Learning Management System) yang gratis dan dapat di-download, digunakan ataupun dimodifikasi oleh siapa saja dengan lisensi secara GNU (General Public License). Moodle dapat diinstal di komputer dan sistem operasi apapun yang bisa menjalankan PHP dan mendukung database SQL.


Fitur-fitur yang terdapat pada program Moodle

  1. Fitur Kelengkapan Belajar Mengajar: Daftar Mata Kuliah dan Kategorinya, Silabus Mata Kuliah, Materi Kuliah (Berbasis Text atau Multimedia), Daftar Referensi atau Bahan Bacaan
  2. Fitur Diskusi dan Komunikasi: Forum Diskusi atau Mailing List, Instant Messenger untuk Komunikasi Realtime, Papan Pengumuman, Porfil dan Kontak Instruktur, File and Directory Sharing
  3. Fitur Ujian dan Penugasan: Ujian Online (Exam), Tugas Mandiri (Assignment), Rapor dan Penilaian.
Kelebihan Moodle

a. proses customization yang relatif tidak merepotkan, bahkan meskipun kita tidak memahami skill pemrograman dengan baik.
b. Template dan theme yang disediakan Moodle juga banyak, dan mendukung 40 bahasa termasuk bahasa Indonesia.
c. Fitur Lesson pada moodle yang memungkinkan mengarahkan siswa dan peserta e-Learning secara otomatis ke halaman lain sesuai dengan jawaban dari pertanyaan di suatu halaman.
d. Free and Open source
e. Educational Philosophy
f. Cummnity -> dikembangkan oleh komunitas moodle seluruh dunia terutama jika ada error sehingga dapat dengan cepat memperbaiki dan berjalan dengan baik
g. Feature Comparism : bisa dibandingkan dengan fitur2 yang berbayar.
Rancangan Moodle
Moodle dirancang khusus untuk membuat interaksi antar pengajar dan siswa di dunia maya dapat dilakukan. Tampilan moodle sangat user friendly. Fitur lesson, quiz, test, dan sebagainya memungkinkan siswa (peserta e-learning) secara langsung membaca materi, menjawab kuis dan test dari tempat yang berbeda dengan jawaban yang langsung tersimpan di database (dapat dilihat oleh pengajar). Nilai secara otomatis langsung tertera (tampil) di layar peserta e-learning dan layar pengajar.

Guru :
 menambahkan atau mengupload tugas ke program v-class -> membuat soal ->mencetak nilai (setelah dijawab oleh siswa) .
Siswa :
mengunduh atau membaca langsung materi dari halaman -> menjawab soal -> menerima hasil nilai.

Dalam program ini, ketika peserta e-learning sedang menjawab soal, Time remaining tetap berjalan. waktu yang diberikan biasanya ditentukan oleh pengajar.  Jika waktu habis, program akan langsung meng-akumulasikan nilai peserta dan soal yang belum sempat terjawab dianggap bernilai nol.
untuk melihat contoh tampilan dari admin (pengajar) dan siswa, Anda dapat meng-klik link ini :




link youtube : http://youtu.be/Xv7MorDXspo
http://id.wikipedia.org/wiki/Moodle


Nama kelompok :
1. Happy Indra Wijaya
2. Ismi Hartanti
3. Nuroniyah Matsani
4. Prasetia Bagus Permadi
5. Teuku Hilman Luthfi


Baca Selengkapnya...

Tuesday, May 1, 2012

Download video youtube tanpa software (menggunakan add ons browser mozilla)


Berhubung banyak yang nanya, langsung gue post aja ya di sini :)

1. Buka https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/ via browser mozilla kamu.
2. Ketik "grease monkey" pada kotak search. Tekan enter.
3. Arahkan mouse ke samping kanan add ons tersebut hingga muncul "add to firefox".
4. Klik "add to firefox".




5. Mozilla secara otomatis akan men-download add ons tersebut.
6. Klik "Install Now".



7. Restart browser mozilla kamu.
8. Buka  https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/ kembali di browser mozilla kamu
9. Ketik "Youtube video download" di kotak search (hilangkan tanda kutip).
10. Tekan Enter.
11. Klik "add to firefox".




12. Mozilla secara otomatis akan men-download add ons tersebut. 
13. Klik "Install Now".
14. Restart browser mozilla Anda.
14. Buka kembali dan buka youtube, klik icon download dan pilih extension video yang ingin kamu download.




15. Buka tab download di browser mozilla kamu untuk mengetahui video berhasil didownload atau tidak.




Baca Selengkapnya...

Wednesday, April 18, 2012

Pemrograman Terstruktur VS Pemrograman Berorientasi Objek

Pengertian pemrograman terstruktur

suatu proses untuk mengimplementasikan urutan langkah untuk menyelesaikan suatu masalah dalam bentuk program.
Selain pengertian diatas Pemrograman Terstruktur adalah suatu aktifitas pemrograman dengan memperhatikan urutan langkah-langkah perintah secara sistematis, logis , dan tersusun berdasarkan algoritma yang sederhana dan mudah dipahami.
Prinsip dari pemrograman terstruktur adalah Apabila kita sudah sampai pada langkah tertentu, kita tidak boleh mengeksekusi langkah sebelumnya. Hal ini dikecualikan pada langkah-langkah untuk proses berulang.

Bahasa pemrograman yang mendukung pemrograman terstruktur:

1.Cobol Turbo Prolog
2.C
3.Pascal
4.Delphi
5.Borland Delphi



Pengertian Pemrograman Berorientasi Objek


Pemrograman berorientasi objek (Inggris: object-oriented programming disingkat OOP) merupakan 
paradigma pemrograman yang berorientasikan kepada objek. Semua data dan fungsi di dalam paradigma ini
dibungkus dalam kelas-kelas atau objek-objek. Bandingkan dengan logika pemrograman terstruktur. Setiap
objek dapat menerima pesan, memproses data, dan mengirim pesan ke objek lainnya.


Bahasa pemrograman  yang mendukung OOP antara lain:


-Visual Foxpro      
- Java       
- VB.Net  
- Smalltalk    
- Ruby  
- C#
-ActionScript 3.0  
- Pascal  
- SIMULA  
- Python        
- PHP  
-Delphi
-Perl    
- Eiffel    
- C++


Suatu program disebut  pemrograman berbasis obyek (OOP) karena terdapat :


-Kelas
kumpulan atas definisi data dan fungsi-fungsi dalam suatu unit untuk suatu tujuan tertentu.


-Objek
membungkus data dan fungsi bersama menjadi suatu unit dalam sebuah program komputer. Objek
merupakan dasar dari modularitas dan struktur dalam sebuah program komputer berorientasi objek.


- Abstraksi
Kemampuan sebuah program untuk melewati aspek informasi yang diproses olehnya, yaitu
kemampuan untuk memfokus pada inti. Setiap objek dalam sistem melayani sebagai model dari
"pelaku" abstrak yang dapat melakukan kerja, laporan dan perubahan keadaannya, dan
berkomunikasi dengan objek lainnya dalam sistem, tanpa mengungkapkan bagaimana kelebihan ini
diterapkan.


Encapsulation (pembungkusan)
Encapsulation adalah mekanisme pemrograman yang membungkus kode dan data yang
dimanipulasi dan menjaganya supaya terhindar dari interferensi dan penggunaan yang tidak perlu.
Salah satu caranya dengan membentuk objek.


– Inheritance (pewarisan)
Inheritance memungkinkan programer meletakkan member yang sama dalam satu class dan class
class lain dapat mewarisi member tersebut. Class yang mengandung member yang sama dari
beberapa class lain dinamakan superclass atau parent class. Class yang mewarisi dinamakan
subclass atau child class. Inheritance menghasilkan class hierarchy.


Polymorphism (polimorfisme –perbedaan bentuk)
Polymorphisme artinya mempunyai banyak bentuk. Dua objek atau lebih dikatakan sebagai
polymorphic, bila objek-objek itu mempunyai antar muka yang identik namun mempunyai perilaku
perilaku yang berbeda.


Sementara itu pemrograman berorientasi objek memliki beberapa keuntungan seperti :


1. maintenanceprogram lebih mudah dibaca dan dipahami, dan pemrograman berorientasi obyek
mengontrol kerumitan program hanya dengan mengijinkan rincian yang dibutuhkan untuk programmer.


2.pengubahan program (berupa penambahan atau penghapusan fitur tertentu); perubahan yang
dilakukan antara lain menyangkut penambahan dan penghapusan dalam suatu database program misalnya


3.dapat digunakannya obyek-obyek sesering yang diinginkan, kita dapat menyimpan obyek-obyek yang yang
dirancang dengan baik ke dalam sebuah tolkit rutin yang bermanfaat yang dapat disisipkan kedalam kode
yang baru dengan sedikit perubahan atau tanpa perubahan pada kode tersebut.


Kelebihan  dan  Kekurangan Pemograman Berorientasi Objek dengan Pemograman
Terstruktur


METODE TERSTRUKTUR


Kelebihan dari perancangan terstruktur (Structured Analisys and Design / SSAD) :


· Milestone diperlihatkan dengan jelas yang memudahkan dalam manajemen proyek
· SSAD merupakan pendekatan visual, ini membuat metode ini mudah dimengerti oleh pengguna atau
programmer.
· Penggunaan analisis grafis dan tool seperti DFD menjadikan SSAD menjadikan bagus untuk
digunakan.
· SSAD merupakan metode yang diketahui secara umum pada berbagai industry.
· SSAD sudah diterapkan begitu lama sehingga metode ini sudah matang dan layak untuk digunakan.
· SSAD memungkinkan untuk melakukan validasi antara berbagai kebutuhan
· SSAD relatif simpel dan mudah dimengerti.


Kekurangan


· SSAD berorientasi utama pada proses, sehingga mengabaikan kebutuhan non-fungsional.
· Sedikit sekali manajemen langsung terkait dengan SSAD.
· Prinsip dasar SSAD merupakan pengembangan non-iterative (waterfall), akan tetapi kebutuhan akan
berubah pada setiap proses.
· Interaksi antara analisis atau pengguna tidak komprehensif, karena sistem telah didefinisikan dari awal,
sehingga tidak adaptif terhadap perubahan (kebutuhan-kebutuhan baru).
· Selain dengan menggunakan desain logic dan DFD, tidak cukup tool yang digunakan untuk
mengkomunikasikan dengan pengguna, sehingga sangat sliit bagi pengguna untuk melakukan evaluasi.
· Pada SAAD sliit sekali untuk memutuskan ketika ingin menghentikan dekomposisi dan mliai membuat
sistem.
· SSAD tidak selalu memenuhi kebutuhan pengguna.
· SSAD tidak dapat memenuhi kebutuhan terkait bahasa pemrograman berorientasi obyek, karena metode ini
memang didesain untuk mendukung bahasa pemrograman terstruktur, tidak berorientasi pada obyek .


METODE BERORIENTASI OBYEK


Kelebihan dari perancangan berorientasi objek (Object-Oriented Analisys and Design / OOAD):


 ·  Dibandingkan dengan metode SSAD, OOAD lebih mudah digunakan dalam pembangunan sistem
·  Dibandingkan dengan SSAD, waktu pengembangan, level organisasi, ketangguhan,dan penggunaan kembali
(reuse) kode program lebih tinggi dibandingkan dengan metode OOAD).
·  Tidak ada pemisahan antara fase desain dan analisis, sehingga meningkatkan komunikasi antara user dan
developer dari awal hingga akhir pembangunan sistem.
·  Analis dan programmer tidak dibatasi dengan batasan implementasi sistem, jadi desain dapat diformliasikan
yang dapat dikonfirmasi dengan berbagai lingkungan eksekusi.
·  Relasi obyek dengan entitas (thing) umumnya dapat di mapping dengan baik seperti kondisi pada dunia
nyata dan keterkaitan dalam sistem. Hal ini memudahkan dalam mehami desain
·  Memungkinkan adanya perubahan dan kepercayaan diri yang tinggi terhadap kebernaran software yang
membantu untuk mengurangi resiko pada pembangunan sistem yang kompleks .
·  Encapsliation data dan method, memungkinkan penggunaan kembali pada proyek lain, hal ini
akan memperingan proses desain, pemrograman dan reduksi harga.
·  OOAD memungkinkan adanya standarisasi obyek yang akan memudahkan memahami desain
dan mengurangi resiko pelaksanaan proyek.
·  Dekomposisi obyek, memungkinkan seorang analis untuk memcah masalah menjadi pecahan-pecahan
masalah dan bagian-bagian yang dimanage secara terpisah. Kode program dapat dikerjakan bersama-sama.
Metode ini memungkinkan pembangunan software dengan cepat, sehingga dapat segera masuk ke pasaran
dan kompetitif. Sistem yang dihasilkan sangat fleksibel dan mudah dalam memelihara.


Kekurangan


·  Pada awal desain OOAD, sistem mungkin akan sangat simple.
·  Pada OOAD lebih fockus pada coding dibandingkan dengan SSAD.
·  Pada OOAD tidak menekankan pada kinerja team seperti pada SSAD.
·  Pada OOAD tidak mudah untuk mendefinisikan class dan obyek yang dibutuhkan sistem.
·  Sering kali pemrogramam berorientasi obyek digunakan untuk melakukan anlisisis    terhadap
fungsional siste, sementara metode OOAD tidak berbasis pada fungsional sistem.
·  OOAD merupakan jenis manajemen proyek yang tergolong baru, yang berbeda dengan metode
analisis dengan metode terstruktur. Konsekuensinya adalah, team developer butuh waktu yang
lebih lama untuk berpindah ke OOAD, karena mereka sudah menggunakan SSAD dalam waktu
yang lama.
·  Metodologi pengembangan sistem dengan OOAD menggunakan konsep reuse. Reuse merupakan salah
satu keuntungan utama yang menjadi alasan digunakannya OOAD. Namun demikian, tanpa prosedur yang
emplisit terhadap reuse, akan sangat sliit untuk menerapkan konsep ini pada skala besar .


sumber :
http://id.wikipedia.org/wiki/Pemrograman_berorientasi_objek
http://gutti211.blogspot.com/2011/10/perbedaan-pemograman-berorientasi-objek.html
Baca Selengkapnya...

Saturday, January 14, 2012

Menangislah Sebelum Menangis itu Dilarang

Menangislah ketika menangis itu belum dilarang. Bagi masyarakat Indonesia menangis merupakan hal yang tabu untuk dilakukan bagi orang dewasa. Menurut penelitian, ketika perasaan tertekan dan bingung untuk mengekspresikannya, justru dengan menangislah kita dapat melegakan perasaan kita. Tetapi jangan sampai kita menangis berlarut-larut, karena sesuatu yang berlebihan itu tidak baik. Bahkan 1/3 wanita di dunia melakukan hal tersebut , para pria pun juga tak dilarang untuk melakukannya. Bukan berarti jika pria menangis berarti dia tidak gentle, justru karena pria juga mempunyai perasaanlah sehingga pria juga berhak untuk menangis (tapi jangan terlalu sering,nanti malah disangka banci :p hehe).

Dengan menangis secara tidak langsung kita bisa mengeluarkan uneg-uneg kita yang tak sempat dikeluarkan. Jika teriak diperlukan, teriaklah sekuat-kuatnya hingga perasaan lega. Dan kemudian hirup udara segar untuk menetralisasikan racun-racun yang ada di dalam tubuh kita.

Berikut ini fakta-fakta mengenai menangis dilihat dari segi medis dan psikologi :

1.Membantu penglihatan

Air mata ternyata membantu penglihatan seseorang, jadi bukan hanya mata itu sendiri. Cairan yang keluar dari mata dapat mencegah dehidrasi pada membran mata yang bisa membuat penglihatan menjadi kabur.

2. Membunuh bakteri


Tak perlu obat tetes mata, cukup air mata yang berfungsi sebagai antibakteri alami. Di dalam air mata terkandung cairan yang disebut dengan lisozom yang dapat membunuh sekitar 90-95 persen bakteri-bakteri yang tertinggal dari keyboard komputer, pegangan tangga, bersin dan tempat-tempat yang mengandung bakteri, hanya dalam 5 menit.

3. Meningkatkan mood


Seseorang yang menangis bisa menurunkan level depresi dengan menangis, mood seseorang akan terangkat kembali. Air mata yang dihasilkan dari tipe menangis karena emosi mengandung 24 persen protein albumin yang berguna dalam meregulasi sistem metabolisme tubuh dibanding air mata yang dihasilkan dari iritasi mata.

4. Mengeluarkan racun


Seorang ahli biokimia, William Frey telah melakukan beberapa studi tentang air mata dan menemukan bahwa air mata yang keluar dari hasil menangis karena emosional ternyata mengandung racun. Tapi jangan salah, keluarnya air mata yang beracun itu menandakan bahwa ia membawa racun dari dalam tubuh dan mengeluarkannya lewat air mata.

5. Mengurangi stres


Bagaimana menangis bisa mengurangi stres? Air mata ternyata juga mengeluarkan hormon stres yang terdapat dalam tubuh yaitu endorphin leucine-enkaphalin dan prolactin. Selain menurunkan level stres, air mata juga membantu melawan penyakit-penyakit yang disebabkan oleh stres seperti tekanan darah tinggi.

6. Melegakan perasaan


Semua orang rasanya merasa demikian. Meskipun Anda didera berbagai macam masalah dan cobaan, namun setelah menangis biasanya akan muncul perasaan lega. Setelah menangis, sistem limbik, otak dan jantung akan menjadi lancar, dan hal itu membuat seseorang merasa lebih baik dan lega.


7. Menjadi penghalang agresivitas

Orang yang sedang memuncak tingkat emosinya, meletup amarahnya biasanya akan berlaku dan bersikap lebih agresif bahkan bisa berdampak destruktif. Emosi yang diluapkan dengan menangis mampu menjadi penghalang agresivitas. Seperti yang diungkapkan Oren Hasson, seorang ilmuwan dari Univesitas Tel Aviv, Israel, bahwa dengan air mata, seseorang sebenarnya tengah menurunkan mekanisme pertahanan dirinya dan memberikan simbol dirinya tengah menyerah.


Pernyataan Orren Hasson mengenai turunnya agresivitas seseorang dengan menagis bisa memberikan sebuah kausalitas terhadap keberadaan dan hubungan seseorang secara sosial. Menangis bisa membantu seseorang membangun sebuah komunitas. Biasanya seseorang menangis setelah menceritakan masalahnya kepada teman-temannya atau seseorang yang bisa memberikan dukungan, dan hal ini bisa meningkatkan kemampuan berkomunikasi dan juga bersosialisasi. Dengan demikian, hubungan sosial bisa menjadi lebih dekat, sehingga mampu memupuk persahabatan yang lebih langgeng. Dalam hubungan kelompok seperti persahabatan atau pertemanan, menangis bisa dianggap sebagai bentuk keterpaduan antara satu dengan lainnya. Bahkan ada beberapa kasus yang mengidentifikasikan bahwa menangis bisa menimbulkan empati seorang musuh untuk tidak menyerang lawannya. Air mata bisa menjadi senjata yang meluruhkan amarah dan kebencian bahkan mungkin peperangan (tentunya bukan air mata buaya!). Karena alasan inilah maka banyak jiwa yang luluh karena tangisan, tersentuh, tergugah bahkan terbelenggu tangisan seseorang..
Baca Selengkapnya...

Mencintai dalam diam

ketika cinta tak lagi terbalas, ketika dia mulai malingkan hatinya kepada yang lain. tetapi disini masih ada sekeping hati yang masih berharap.

meskipun hanya sekeping, tapi sebisa mungkin kan dijaga hingga dia menyadari bahwa hanya ada satu manusia yang paling mencintainya dengan tulus dan tanpa nafsu.
secara logika, ini sangat rugi dilakukan. tapi tak ada cara lain, karena melupakannya pun membuat jauh lebih sakit.

perlahan-lahan, hati sudah bisa menahan cemburu ketika melihat ia dengan yang lain tertawa dan tersenyum. hati tersakiti ketika ia, yang kita cintai tak lagi ingin berbicara dengan kita. sungguh, suatu hal yang tak diinginkan.

mengapa waktu selalu salah ? di saat seseorang mulai mencintai dengan tulus dan tetap menjaga satu hatinya untuk orang tersebut, orang tersebut malah lebih memilih yang lain. apakah cinta itu buta pengorbanan ? entahlah, dalam hal ini yang ditemukan buta pengorbanan bukan butuh pengorbanan. karena seberapa besar pengorbanan yang dilakukan, semakin besar pula kebutaannya.

apakah menunggu satu-satunya cara ? jika kita bisa berpindah-pindah, pasti kita akan minta tuhan untuk memindahkan jiwa kita ke tubuh orang baru yang telah dicintai olehnya tersebut.
sayangnya, kita hanya bisa bermimpi. dalam mimpi dia milik kita seutuhnya, sementara kenyataannya tidak.

oh tuhan, tetap jaga rasa yang ada pada jiwa kami. bila waktunya telah tepat, sampaikan padanya bahwa kami selalu menunggu dengan rasa yang sama dan tempat yang sama. dan aku berharap waktu yang tepat cepat datangnya.
Baca Selengkapnya...

Sunday, January 8, 2012

IPTV

Definisi :

IPTV adalah suatu layanan multimedia yang terdiri atas programtelevisi, video (gambar bergerak), audio (suara), tulisan (text),graphics (gambar diam) dan data yang disalurkan ke pelangganmelalui suatu jaringan tertutup yang berbasis IP.
IPTV bukan sekedar siaran TV yang disalurkan melalui internet dandapat diakses oleh siapa saja, tanpa adanya jaminan-jaminan daripenyelenggara.
Penyelenggara IPTV menjamin pelanggan atas kualitas (QoS/QoE),keamanan (security), kemampuan berinteraktif dan keandalan darilayanan yang disalurkan oleh penyelenggara IPTV sampai layanantersebut diterima oleh pelanggan-pelanggan.
Dalam layanan IPTV, semua aktivitas layanan baik video ataupun “interaktif melalui platform IP”disalurkan ke pelanggan dengansuatu “jaringan tetap broadband” (fixed broadband network) xDSLatau FTTH yang dapat dinikmati oleh pelanggan melalui suatupesawat TV standar dengan IP-STB.



Sejarah IPTV
ž       ABC World news adalah Operator Televisi pertama pada tahun 1994 yang memancarkan (broadcast) siaran televisi menggunakan jaringan internet. Software yang dipergunakan adalah “Video Conference CU-SeeMe”.
Sebagai kelanjutannya pada 1998, Operator Radio via Internet, AudiNet memulai webcast secara langsung menggunakan IP.Dan pendirian precept software oleh Judith Estrin dan Bill Carrico.

IPTV vs Internet 
žIPTV
ž- Closed system, kualitas layanan terjamin(managed QoS).
ž- Video konten dikirim hanya kepada pelanggan (known subscriber) Pengiriman melalui IP packets sampai dengan pelanggan (end customer).
ž- Dikirim melalui infrastruktur jaringan milik service provider.
ž- Sesuai dengan jangkauan jaringan yang dimilikinya.
ž- Umumnya menggunakan IP-STB digitaluntuk mengakses dan pengkodean layanan konten.Menggunakan PC, software yang digunakan tergantung format konten.
ž- Biaya
ž- Video konten dibuat oleh perusahaan profesional, jumlahnya terbatas.

Internet TV 
ž- Open system, kontrol kualitas layanan tidak dijamin (BestEffort QoS).
ž- Video konten dikirim kepada siapapun Pengiriman melalui IP packets sampai internet cloud sendiri.
ž- Dikirim dan diterima melalui public internet yang melibatkanbanyak pihak.
ž- Tidak ada batasan wilayah, dimanapun ada akses internet.
ž- Umumnya menggunakan PC, software yang digunakan tergantung format konten.
ž- Gratis
ž- Video konten bisa dibuat siapapun, jumlah kontennya tidak terbatas.

Cara Kerja IPTV :
žCara Kerja IPTV Decoder yang sudah tertancap di pesawat televisi dihubungkan dengan jalur Internet DSL di rumah-rumah. Alat ini bertanggung jawab menyatukan kembali paket-paket berbasis IP yang diterima dari penyedia siaran IPTV ke dalam bentuk video stream yang koheren, dan men-decode-nya menjadi gambar dan suara.
žTugas tersebut sebenarnya bisa digantikan oleh komputer. Namun, sangat jarang orang meletakkan komputer yang selalu menyala di samping pesawat televisi, bukan? Oleh karena itu, sebuah kotak decoder yang kecil dinilai masih lebih efisien ketimbang memaksa komputer melakukan tugas tersebut.
žSebagian besar video dalam sistem IPTV di-encode dalam format MPEG-2, kendati format H.264 dan Windows Media juga memungkinkan. Video stream ini dipecah menjadi paket-paket berbasis IP, dan dimasukkan ke dalam jaringan milik penyedia siaran IPTV (yang juga perusahaan telekomunkasi) tempat dimana data-data lain (voice dan data) berjejalan.
žLantas, bagaimana memperlakukan data video stream tersebut agar tidak tersendat sampai ke pesawat televisi pemirsa? Penyedia siaran IPTV menerapkan Quality of Service (QoS) yang memprioritaskan data video stream untuk mencegah terjadinya delay, atau terputusnya sinyal siaran IPTV.

Arsitektur IPTV
žKomponen utama dari IPTV adalah adanya STB (set top box)yang dapat mengonversi IP video ke dalam sinyal satndar sutau televisi. STB adalah gateway yang ke IP video switching system. Pada gambar terlihat bahwa Switched Video Service (SVS) sistem memungkinkan pengguna untuk terhubung ke banyak variasi dari sumber media televisi termasuk broadcast network channels, subscription services, dan movies on demand. Ketika pengguna memutuskan untuk mengakses sumber media ini, perintah (biasanya dengan menggunakan remote control) diirimkan ke SVS dan SVS akan mengatur mana sumber media yang sesuai dengan keinginan pengguna. Diagram di bawah ini menunjukan pengguna hanya membutuhkan saru video channel ke SVS untuk mengakses secara virtual banyak sumber media dan video.

Fitur IPTV
Time-shift

Fitur IPTV yang memungkinkan pengguna untuk menghentikan sementara (pause) dan melanjutkan (resume) tayangan TV yang sedang berlangsung.


VOD (Video on Demand)

Fitur IPTV yang memungkinkan pengguna memilih video yang diinginkan pada channel yang disediakan.


TVOD (TV on Demand)

Fitur IPTV untuk menampilkan rekaman TV pilihan. Dalam penggunaannya TVOD mirip dengan VOD, namun content yang dimainkan adalah program-program TV pilihan yang dianggap menarik.


Music on Demand

Fitur IPTV yang menyediakan musik dari berbagai genre dan kategori. Kategori dapat disusun berdasar genre, artist, dan konfigurasi lain yang dapat diatur user. MOD juga akan menampilkan TOP 20, serta memberikan fasilitas pencarian musik.


Karaoke on Demand

Fitur IPTV yang memungkinkan user memasang file video musik yang dispesifikasikan untuk digunakan untuk berkaraoke. Seperti juga feature VOD dan MOD, konten-konten KOD akan disimpan dalam katalog menurut kategori-kategori, dan dapat dicari dengan fasilitas pencarian. User juga dapat menyimpan KOD favoritnya
.

Kendala IPTV 
Dari sisi bisnis, IPTV memiliki prospek yang cukup menjanjikan mengingat jumlah pengguna broadband makin meningkat. Jumlah pelanggan IPTV sampai akhir 2007 tercatat sudah mencapai 13,4 juta di seluruh dunia. Pada 2010, menurut lembaga riset Amerika Gartner, diperkirakan lebih dari 48 juta rumah tangga di seluruh dunia akan ikut menggunakan IPTV. IPTV mendistribusikan layanan televisi sama seperti halnya teresterial, satelit atau televisi kabel alternatif. Bedanya, pada IPTV, konten dapat disesuaikan dan interaktif dengan kemampuan high-definition TV.
Internet protocol television atau IPTV saat ini sudah banyak diaplikasikan di luar negeri. Namun, untuk dipasarkan di Indonesia masih terganjal proses regulasi dan kesiapan infrastruktur
.

Sampai saat ini pemerintah Indonesia belum secara jelas menetapkan regulasi IPTV. Sebab, IPTV bisa masuk ke dalam tiga kategori, yakni :
1) Dari sisi kemampuan, IPTV masuk dalam kategori industri telekomunikasi,
2) Dari konten masuk dalam kategori penyiaran,
3) Dari sisi teknologi masuk dalam kategori internet
.

Regulasi IPTV masih belum jelas, pemerintah belum memutuskan akan memasukkan industri ini ke kategori yang mana. Ketidakjelasan regulasi inilah, yang menyebabkan operator-operator telekomunikasi masih enggan menerapkan IPTV di Indonesia karena untuk mengembangkannya diperlukan biaya infrastruktur yang besar pula. Dengan adanya regulasi yang jelas, para pelaku atau operator penyelenggara mempunyai pijakan yang tepat dalam berbisnis
.

Selain regulasi, kesiapan infrastruktur juga menjadi salah satu kendala penerapan IPTV di Indonesia. Pasalnya, IPTV memanfaatkan jaingan broadband via internet protocol (IP) dan membutuhkan bandwidth yang besar dengan kualitas gambar mulus dan tidak patah-patah. Infrastruktur yang direkomendasikan oleh Ericsson untuk menggelar IPTV bahwasannya setiap pelanggan harus mendapat akses internet (memerlukan wire atau sambungan) internet dengan kecepatan minimal sebesar 12 Mbps per channel
.
Pengguna IPTV sendiri harus ditunjang oleh sebuah alat yang dinamakan set top box (STB) yang fungsinya sebagai interface antara pelanggan dan sistem. User bisa menggunakan remote untuk mengontrol sistem yang ada di STB yang menyerupai dekoder. Pada set top box-nya sendiri terdapat satu Java Virtual Machine, recorder, internet browser, chatting, serta harddisk.
Kalaupun ada yang menyebutkan bahwa IPTV telah ada pada beberapa hotel di Jakarta maupun di Bandara Soekarno-Hatta, layanan IPTV yang didefinisikan oleh perusahaan Ericsson sama sekali berbeda. Mereka menamakan apa yang telah ada di bandara Soekartno Hatta maupun di beberapa hotel di Jakarta dengan multimedia booth. Hal itulah yang sebenarnya terpasang di Bandara Soekarno-Hatta. Karena IPTV yang ada di Bandara Soekarno-Hatta semata-mata hanya mengirimkan gambar melalui IP (Internet Protocol) dan tidak seperti definisi IPTV Ericsson.
IPTV juga berbeda dengan web TV. Untuk IPTV membutuhkan bandwidth yang besar dengan kualitas gambar mulus dan tidak patah-patah. Sedangkan web TV hanya membutuhkan bandwidth kecil sekitar 128 Kbps dan kualitas gambar lebih rendah.
IPTV minimal dilengkapi dengan STB yang dilengkapi internet protocol multimedia system (IMS) yang mengombinasikan antara mobile internet dan konten broadcast. Untuk infrastruktur yang direkomendasikan oleh Ericsson, setiap pelanggan harus mendapat akses internet dengan kecepatan minimal 12 Mbps
.
Di luar negeri tarif pengguna IPTV tidak jauh berbeda dengan TV kabel, karena nantinya IPTV juga diharapkan akan bersaing dengan TV kabel. IPTV tidak hanya dapat mengatur kanal yang boleh dilihat atau tidak namun juga dapat memberikan alert (peringatan) kepada pengguna mengenai jadwal televisi melalui ponsel. Pengguna juga dapat mengatur perekaman acara yang diinginkan lebih bebas. Untuk pembayarannya bisa berupa billing, pascabayar atau bisa juga prepaid atau prabayar.

Di dunia sampai saat ini sudah ada sekitar 4 juta pemakai IPTV di Amerika, Eropa, dan sebagian Asia. Untuk saat ini, sebenarnya belum ada standardisasi set top box karena sampai sekarang STB masih disesuaikan dengan sistem yang ada di negara yang menyelenggarakan IPTV.
Karena itu diselenggarakan IPTV forum di mana Ericsson selaku pemrakarsanya. Ke depan semoga ada standardisasi STB sehingga menjadi kompatibel dengan semua sistem. Pembautan STB juga memungkinkan dengan menjalin kerja sama dengan vendor lokal.
ž






Komponen IPTV
Internet-Protocol Television (IPTV) adalah penyediaan layanan streaming tv secara langsung via jaringan IP berbandwitdh lebar. Layanan ini bersifat multicast, dari satu sumber untuk banyak pengakses secara bersamaan. Video on Demand (VoD) adalah penyediaan layanan video yang diminta secara khusus oleh pengakses. Secara umum ini adalah layanan video streaming unicast, yang dideliver ke satu pelanggan.
IPTV dan VoD keduanya masuk kategori layanan berkualitas siaran TV. Artinya pelanggan akan menikmati layanan sekualitas TV satelit dan kabel yang sekarang umum kita nikmati. Standar siaran TV ini saat ini hanya bisa dilayani oleh provider berbasis satelit dan kabel dalam group tertutup. Internet IPTV dan internet VoD yang merupakan implementasi awal dari kedua layanan diatas, kualitasnya belum layak disandingkan dengan kualitas siaran TV.

Layanan IPTV :
Layanan IPTV secara umum meliputi broadcast televisi dan video di atas akses internet dan interaksi multimedia dengan kecepatan true broadband seperti game, shopping, dan advertising. Selain itu juga ada layanan content on demand yang termasuk TV on demmand, video on demmand, music on demmand, dan karaoke on demmand.
Layanan bisa disaksikan dengan perangkat televisi, komputer, notebook, dan smartphone. Untuk tayangan live serta video on demmand, IPTV mendukung standard definition (SDTV) serta High Definition (HDTV). Video on demmand sendiri bisa dikontrol seperti layaknya menonton DVD.

Baca Selengkapnya...